jueves, 31 de julio de 2008

Quantum 3; más leña al fuego


Es por todos sabido que la Wii es la consola menos potente de la actual generación. La potencia gráfica de las otras dos (PS3 y 360) supera con creces la capacidad de la "Blanquita" de Nintendo.

Por otra parte, con la política de "vender para todos" que aplica Nintendo, los que somos aficionados al juego de verdad nos estamos quedando con las ganas de comprar otra consola (a pesar, de que muchos como yo hemos sido de Nintendo desde que éramos niños). Sinceramente, veo en la Wii mucho juego para niños de 12 años y pocos para los 20 añeros.

Pero esto va a cambiar. Ya era hora de que alguien explotase a la Wii un poco más de lo que han venido haciendo hasta ahora. Llega Quantum 3, el motor gráfico que dará un nuevo impulso (merecido) a la Wii, con el que nosotros los más exigentes estaremos bastante satisfechos.

Quantum 3 se estrenará con el juego The Conduit (exclusivo para Wii), el cual podéis ver en los vídeos de más abajo. El juego no destaca por su argumento, sino por su apartado gráfico, muy sobresaliente en cuanto a juegos de Wii se refiere (teniendo en cuanta que nunca podremos llegar a los niveles de las otras dos consolas).

Los más importante de toda esta historia no es que salga The Conduit, sino que otras empresas pueden verse interesadas en el nuevo motor gráfico y empiecen a trabajar en juegos con estas características.

Esperemos que la Wii nos dé una alegría en el 2009.

Nota: más información de los creadores y la competencia en los grandes portales de juegos.



miércoles, 30 de julio de 2008

Competencia a Wikipedia

Pues eso, ya está abierta Knol, la enciclopedia online de Google. El funcionamiento parece ser similar al de Wikipedia, sólo que la gente que haga artículos podrá ganar dinero con la publicidad Google de sus escritos (o algo parecido). Cada artículo se llamará "knol", o eso creo haber leído por alguna parte que ahora no encuentro.

Se llama Knol y podéis echar un vistazo aquí.

Explicaciones de Knol aquí.

De momento sólo lo he visto en inglés, pero supongo que en poco tiempo estará en español, después de todo somos muchos hispanoparlantes :-)

PD: los de Google dicen claramente que Knol pretende hacer la competencia a la Wikipedia, no sé yo si esto es bueno o malo (al menos en términos relativos). Cuanta más variedad mejor... o al menos a simple vista.

martes, 29 de julio de 2008

Cuidado duendes sueltos!

Hace poco una amiga me enseñó el siguiente vídeo.



Una vez visto ese vídeo nos pusimos a buscar otros para ver si había más donde saliesen duendes y donde se viesen mejor. Vimos este otro, y con los dos vídeos queda claro que los duendes andan de lado, llevan un gorro picudo (¿¿Esos no eran los gnomos??), y solo se les puede grabar con el móvil xD. Bueno, el caso es que a mi me resultó bastante gracioso así que pongo los vídeos.
Y aunque no creo que los duendes existan, y esos dos duendes-gnomos me parecen fakes como la copa de un pino…si que hay un vídeo que ha conseguido impresionarme y demostrarme que los duendes son completamente reales!! Ojo!! Si os encontráis uno así lo mismo os ataca, he leído por ahí que esta raza de duendes es peligrosísima…

Resident Evil: Degeneration

Hace tiempo que los amantes del RE sabemos de la próxima aparición de una película hecha por ordenador. Bien, pues aquí os dejo la promo. Espero que la disfrutéis tanto como yo, no, mejor pensado eso es imposible, porque yo prefiero un RE a... yo qué sé... ¿a un coche caro? ¿Una chica guapa? ¿Dinero? xDD

Desde la silla de ruedas me tendrías rencor

Ya iba siendo hora de hacer una entrada sobre uno de los mejores grupos de toda la historia musical de España: hablo por supuesto de Los Nikis.

Por mucho que lo diga la gente, Los Nikis no son un grupo para fachas (ni de fachas), fama inmerecida por su canción "El Imperio contraataca", sin duda un temazo que fue sacado de contexto por la gente de izquierdas, y puesto en un altar y sobre todo MAL ENTENDIDO por la gente de derechas.

Los Nikis son un grupo divertido, gamberro y cañero en términos relativos, puesto que hay que tener presente que tocaban sobre todo en los ochenta.

La canción que pongo a continuación, Salvaje Pasión, es sin duda una de sus mejores obras. Graciosa y juvenil, con ritmo y sobre todo muy pegadiza, al más puro estilo Niki.

La letra la he transcrito yo mismo, puesto que es una canción que por su rapidez muchas veces no se coge lo que dice, y esto se refleja en el vídeo que he encontrado en YouTube (hay partes en el vídeo que el chic@ que lo hizo ha escrito mal los versos).



Tú querías ser una chica moderna,
fuiste a mejorar tu inglés a Norteamérica.
Dos años lejos de mi, sufría mucho sin ti.
[Remojaba mis penas en Bacardí].

Yo quería impresionarte a tu regreso,
practicaba culturismo en exceso.
Pronto mi cuerpo cambió ¡Oh, no!
[Me parecía al hombre de Cro-Magnon].

Nunca podré olvidar el día en que volviste,
el color de tu camisa era muy triste.
Dos años lejos de mí, fui corriendo hacia ti.
[Te estreché entre mis brazos con frenesí].

El chasquido me dejó impresionado,
tú caíste sin sentido a mi lado.
No comprendí que pasó, la multitud se acercó.
[Y yo mientras te miraba con estupor].

P - A - S - I - Ó- N
Fui presa de una pasión, una salvaje pasión.
P - A - S - I - Ó- N

El parte médico informó de los destrozos,
tu columna estaba rota en varios trozos.
No te podías mover, nunca podrías andar.
[De la cintura para abajo eras un vegetal].

Tardé mucho en atreverme a visitarte,
las cosas no serían como antes.
Al menos eso pensé, y tenía razón.
[Desde la silla de ruedas me tendrías rencor].

Te llevaba un ramillete de Interflora,
un enfermero me guió hasta tu alcoba.
No sabía qué hacer, y pasé sin llamar.
[Te parecías un poco a Lauren Bacall].

¿Que haces con esa pistola en la mano?
¿No piensas que es un gesto exagerado?
BANG, BANG. Mi cuerpo se desplomó.
[Y comprendí que todavía me tenías rencor].

P - A - S - I - Ó- N
Fui presa de una pasión, una salvaje pasión.
P - A - S - I - Ó- N

P - A - S - I - Ó- N
Fui presa una pasión, una salvaje pasión.
P - A - S - I - Ó- N

lunes, 28 de julio de 2008

La niñas del presente

Vía WTF de Microsiervos encuentro hoy esta fotografía.

Toda una oda a un tipo de socialización específica de la juventud actual.

domingo, 27 de julio de 2008

Gira y gira


Rascacielos que pueden rotar con una orden sonora. Esa es la vivienda del futuro o al menos eso parece ser para los más ricos de nuestro planeta.

De esta forma se puede orientar la habitación hacia el punto cardinal deseado, eso sí, no será al instante puesto que la operación tarda unas horas.

Sea como sea, el diseño y la idea son buenas, realmente sacadas de una película de sci-fi, pero vamos a ser realistas; hasta que esta tecnología se ponga al alcance de todos pasarán centurias y centurias. Es lo que tiene vivir en el capitalismo señoras y señores.

Más información aquí.


Vídeo del "invento".

sábado, 26 de julio de 2008

Ave Caesar, morituri te salutant

A pesar de que la muerte nos otorga una vida de ventaja antes de llamar a nuestra puerta, algunos han decidido adelantarse a la cita. O al menos se han atrevido a cruzar la calle para poder ver el porche de la muerte. Lo importante es no pisar su jardín, así podrás regresar una y otra vez, hasta que llegue el día en que ella encienda los aspersores y te coja desprevenido.



viernes, 25 de julio de 2008

¡Felicidades S.T.A.R.S.!


En esta última noche pero de hace 10 años, es decir, la noche del 24 de julio de 1998, parte del equipo Alpha del Special Tactics and Rescue Service pudo sobrevivir al incidente de la mansión en las afueras de la pequeña ciudad norteamericana Raccon City.

Gracias a Jill Valentine, Chris Redfield y Barry Burton el mundo pudo saber de los malvados planes de Umbrella. También habría que felicitar a Rebecca Chambers y Billy Coen por permanecer con vida desde un día antes, es decir, el 23 de julio dentro de la mansión de las Montañas Arklay. Sin duda una muestra de valentía y perspicacia.

Sin duda, un gran aniversario. Ya ha pasado una década desde todo aquello, pero parece que aún hoy en día el T-Virus sigue haciendo de las suyas... Sea como sea, no olvidamos a los S.T.A.R.S. (bueno sí, a su ex-jefe Albert Wesker sí, por ser tan traidor. De él sólo nos acordamos de su madre).

jueves, 24 de julio de 2008

Algo más de tiempo





Tomada de vete tú a saber dónde :)

Sin tiempo

Os juro por mis muertos que, mola más escuchar cara a cara a los socialistas famosos de hoy en día decir que la utopía es posible, que tirar cacahuetes a los chimpancés.

miércoles, 23 de julio de 2008

El rigor de la palabra

A raíz de la semana tan liada que tengo por El Escorial, he recordado unas bonitas palabras de un profesor de la facultad:

A-¿Qué es un elefante?
B-Pues un mamífero.
A-¿Y?
B-Tiene la cola corta.
A-¿Sí?
B-También tiene las orejas grandes, y antes de que me preguntes más, te diré que también tiene cuatro patas.
A-¡Anda! ¡Entonces un elefante es un conejo grande!

Lo dicho, el rigor de la palabra y su definición.

Phoenix Wright

Hola!! He vuelto, y una vez más, no, no estoy muerta, simplemente estaba sin ordenador. Pero si con mi NDS así que hoy voy a hablar de la saga de juegos para DS Phoenix Wright.

El primer juego es Phoenix Wright: Ace Attorney


el segundo es Phoenix Wright: Justice For All

y hay un tercero que solo está en inglés y en japonés llamado Phoenix Wright: Trials And Tribulations


y la secuela de éste Apollo Justice: Ace Attorney que si que está en español.



En los tres primeros juegos el protagonista es Phoenix Wright, un abogado novato que trabaja en un bufete con la ayuda de una aprendiz de medium llamada Maya Fey. El juego consiste en ser una especie de detective-abogado, y buscar pruebas para los casos que nos sirvan para encontrar contradicciones en las declaraciones de los testigos y así ayudar al cliente. En el primer juego son 5 casos en el segundo 4, todos ellos muy entretenidos y unos más complicados que otros, e incluso algunos que se relacionan entre ellos. A lo largo del juego vamos conociendo a los personajes de los casos que en ocasiones se repiten, y que además aparecen en el resto de juegos de esta saga implicados en otros casos, por ejemplo, el juez siempre es el mismo y los fiscales se repiten a veces. Por este motivo es mejor jugar en orden los juegos, ya que sino hay cosas que no se saben, y aquí aparece el problema de Trials And Tribulations.
El tercer juego supone los últimos casos de Phoenix Wright, ya que en Apollo Justice el abogado es Apollo, y todo sucede 7 años después del último caso de Phoenix. El problema es que en España, y no sé si en otros países también, nos quedamos sin saber que pasa, porque el juego está catalogado como para +16, y pensaron que no iba a vender tanto, aunque se diga que es el mejor juego de la saga... Así que la única solución es jugarlo en inglés o en japonés.

Aun así esta cuarta entrega tiene más novedades a parte de cambiar de protagonista. La nueva ayudante es Trucy, la hija de Phoenix quien también aparece junto con otros personajes que salieron anteriormente y ahora se les ve “más mayores”. Además en este juego aparece algo bastante curioso, y es la habilidad que tiene Apollo para “percibir”, es decir, para captar determinados tics de los acusados cuando mienten y así poder presionarles cuando no hay más salidas. Sería algo parecido a estudiar el comportamiento en plan Mentes Criminales xD.

Pues eso es todo lo que tengo que decir, contaría más cosas pero entonces perdería la gracia si jugáis. Personalmente me encantan todos los juegos, y para los amantes de las aventuras gráficas estos juegos les resultaran muy entretenidos. Sin embargo, si sois de los que prefieren más acción este no es vuestro juego, ya que consiste básicamente en leer y leer, todo se basa en diálogos.

viernes, 18 de julio de 2008

Más miedo en Wii

Más miedo en Wii. LLega a la blanquita Zero (Project Zero o Fatal Frame en versión no japonesa).

Para quienes ya conocen el juego en sus entregas anteriores, sabrán que no es moco de pavo. Los sustos y el terror serán tus amigos de viaje. La tragedia se masca en el aire.

Os dejo con un anuncio televisivo japonés. Hay 3 más, los podéis ver en la misma página de donde he cogido el vídeo.

Recordad, no bajéis al sótano solos...

jueves, 17 de julio de 2008

Cosas que parecen pero no son

Hoy al ver en la estantería de mi biblioteca personal la serie de Dragon Ball, he recordado algo que siempre me ha comido por dentro.

En España decís Gokuh, es decir Gókuh (con el acento donde he puesto la ficticia tilde), sin embargo en realidad se pronuncia Goküh, es decir, Gokúuh (alargando la segunda "u" y con el acento sobre ella).

Es un tontería de la cual siempre me he reído al ver la serie castellanizada :-)

lunes, 14 de julio de 2008

Películas de terror; no bajes al sótano I

Seguramente el cine de terror sea uno de los más demandados por la sociedad, al menos por el público adolescente y los llamados "treintañeros" (que también son jóvenes, para que no se ofendan).

Sin embargo, dentro del género hay películas y películas que se podrían encasillar en una categoría más específica, no sé, se me ocurre cine de zombies, cine de fantasmas y espíritus, asesinatos cometidos por psicópatas... Y sin duda uno de los que más me gusta pero que a la vez me disgusta (menuda esquizofrenia tengo), el cine de terror universitario.

Éste se caracteriza en mi opinión por unas recurrencias universales, a saber: chicos y chicas veinteañeras que estudian en la universidad (o la acaban de terminar) y que a su vez siempre van en el típico grupo de amigos "cool", donde cada uno tiene una personalidad muy marcada. Claro está, no puede faltar el par de "tías macizas" ni el "cachitas" de turno que jugaba (o juega) en el equipo de football. También tiene que haber un/a inteligente que puede ser simplemente un personaje que sepa mantener la calma en las situaciones de pánico. Más universales en estas películas serían las drogas, el alcohol, el sexo esporádico, los enamoramientos en situaciones sangrientas y sobre todo, las muertes más espantosas que te puedas imaginar.

Los temas también suelen ser recurrentes; un bosque, un colegio mayor por la noche, un cementerio, una caserío perdido, un accidente de coche en una carretera abandonada, unas vacaciones en un sitio que no se parece para nada al folleto de la agencia de viajes... Las leyendas urbanas y demás también suelen aparecer bastante, las cuales sumergirán a los protagonistas en la trama central.

Sin embargo, el mezclar todos estos elementos no garantiza una buena película (si es que las películas que yo llamo de "terror universitario" se pueden considerar "buenas"), pero aún así, dentro de lo malo hay "bueno" y "penoso" (tengo que admitir que las penosas también las veo, es lo que tiene tener por afición ver sufrir a guapas chicas universitarias mientras el novio musculitos es descuartizado.

Como ya he dicho, estas películas están cargadas de clichés, como por ejemplo, que el protagonista masculino (que suele ser un personaje equilibrado entre fuerza e inteligencia) termine enamorado de la chica que acaba de conocer en medio de una carnicería (y que por alguna casualidad, ella acaba de romper con su novio). Este último ejemplo se ve en la película Km. 666. Otro cliché sería la existencia de un "tonto" que siempre muere el primero por hablar mucho o por caminar demasiado lento/rápido (siempre a un ritmo diferente que los demás). Lo típico es que le cojan mientras descansa, mientras bebe agua o bien cuanda se está sacando una piedra del zapato. Este personaje suele ser extrovertido y se le coge cariño rápidamente; por desgracia suelen morir bien pronto. ¿Qué me decís del cliché de las armas? Los personajes no suelen coger las armas a la primera, o cuando tienen la ocasión de matar-herir al enemigo nunca lo hacen en la primera oportunidad, sino que prefieren escapar. Esto es lógico puesto que nosotros los universitarios, no solemos andar con pistolas y machetes, así que no tenemos experiencia previa, sin embargo, cuando llega la hora de esquivar balas, flechas, haces de luz del inframundo o vómito corrosivo tenemos la destreza de un deportista olímpico de élite. Qué bien.

Otro ejemplo de lo que yo llamo "terror univesitario" sería Stay Alive, película en la que un videojuego asesino intenta matar a un grupo de jóvenes "jugones". En esta se aprecia otro cliché. Los personajes suelen tener un par, es decir, un chico y su novia, una chica y su hermano, un perro y su dueño... ya sabéis. Si uno de las dos personas que conforman un par muere, el otro por ley debe morir a no ser que esté enomorado/a del protagonita. En Stay Alive se ve claramente con la muerte de los hermanos. Sin embargo, si el personaje no forma un par, morirá siempre y cuando sea el "tonto" o el "listillo", si no es así, sobrevivirá hasta el final dando lugar a dos resultados posibles; que sobreviva y conduzca el coche hecho polvo que los lleva a casa, o que muera en el último momento como resultado de que el "mal" o "enemigo" no ha sido destruido.

Así pues, dejo el resto de clichés y las contradicciones de estas películas para otro artículo, que éste se está haciendo demasiado largo y a vosotros los internautas no os gusta leer más de cinco párrafos :-)

martes, 8 de julio de 2008

Reunion de frikis

Hoy voy a poner un vídeo curioso, una recopilación de todos los grandes frikis de YouTube reunidos para hacer un videoclip del grupo Weezer. La canción se llama "Pork and Beans" y reúne a gente como Tay Zonday (el de "Chocolate Rain"), el de Evolution of Dance, el chico ese que llora para que dejen en paz a Britney...en fin, vídeos que todos hemos visto alguna vez, pero reunidos. Una de las cosas que más gracia me ha hecho es que el grupo sale tocando entre chorros de Coca-Cola y Mentos, algo que también ha sido un fenómeno de YouTube. Lo cachondo del caso es que el vídeo que voy a poner no es de YouTube, sino de Tu.tv, ya que en YouTube no permiten poner el vídeo en webs.

domingo, 6 de julio de 2008

Gotta catch ´em all ! ! ! !

Bueno, hace tiempo que logré reunir todos los Resident Evil de Nintendo (exceptuando la versión de Game Boy, el Resident Evil Gaiden que no logro encontrarle en España y de momento paso de importarlo de USA o Japón, esperaré a mi próximo viaje a Tokyo para darme el gustazo de buscarlo yo mismo en las inmensas tiendas de segunda mano).

La foto la pongo ahora por puro orgullo, vanidad, desprecio hacia los mortales... llamarlo como queráis, pero para mí esta foto tiene un valor infinito (más del que siente el trucho hacia la trucha).

He aquí la susodicha (no aparece el remake de NDS):


Faltarían los títulos de PlayStation para tener absolutamente todos los juegos, pero... ¿quién quiere Sony teniendo Nintendo? Mentiría si digo que no estoy pensando en comprarlos (los de Play), pero bueno, ya veré, tengo otras metas como coleccionista antes que dedicar dinero a Sony.

**Click en la foto para poder apreciar los detalles de las carcasas ^^

jueves, 3 de julio de 2008

No estoy en Wikipedia...

A diario me meto por aquí y me gusta dar un repaso a lo que pasa en el "otro mundo" que no conocemos muy bien.

Siempre ponen un par de imágenes, normalillas algunas veces, muy buenas en muchas ocasiones.

A raíz de la que está expuesta ahora mismo, he decidido poner las dos que más me han llamado la atención en este mes pasado.


No tengo el autor por desgracia


Pedro Méndez Suárez

Fuente Rebelión.og

miércoles, 2 de julio de 2008

Take over!

Una de las pocas canciones que me gusta de los ñoños Piratas (sino la única). Sin duda una canción con pocos años pero todo un clásico ya. Una gran oda. Una gran canción canción con una frase mítica; "Matrix está cambiando".

martes, 1 de julio de 2008

Reciclando!

Bueno pues ayer en mis horas de insomnio me dediqué a ver páginas webs, entre ellas Microsiervos, donde vi un bonito portalápices hecho con diskettes. Yo, que soy de esas personas con un ligero síndrome de diógenes, que no voy acumulando basura pero casi casi, me guardo todo tipo de cosas pensando que en algún momento se me ocurrirá una brillante idea para reciclar y darle un nuevo uso a esas cosas. Pues aunque hasta el momento a mi no se me ocurría nada, por lo visto hay muchísima gente con más imaginación que yo a la que si que se le ocurren muchas cosas. Podéis ver de todo tipo de cosas en la web Instructables, que para mi se ha convertido desde ya en una de las páginas más interesantes que he podido ver. Ya comentaré otras cosas de ella otro día. El caso es que esta mañana me he puesto manos a la obra y he decidido hacer mi propio portalápices, porque hoy en día con los pendrives que ocupan poquísimo y tienen capacidad de gb, los diskettes están obsoletos y no valen prácticamente para nada. Así que he empezado a hacer mi propia caja, aunque en la web es algo diferente a mi forma de hacerlo, pero lo explico a mi manera.

1. Se cogen los diskettes (5) y algo para hacer agujeros (sinceramente, no tengo ni idea de como se llama ese aparato pero en mi casa había uno).



2. Todos los diskettes tiene 2 circulitos arriba que se pueden agujerear fácilmente. Como en la parte de abajo ya tienen 2 agujeros no hace falta agujerear nada más, solo subir la pestañita esa que tienen (si es que la tienen).


3 Una vez hechos todos los agujeros unir con hilo, bridas, alambres...lo que cada uno tenga más a mano. En mi caso era un cordel de esos que se utilizan en cocina para atar la carne y cosas así. Y voilà, aquí esta mi caja, que al final va a ser para guardar clavos y otras cosas xD. Ha quedado bonita, muy geek también, ya lo sé, pero me he entretenido haciéndolo ^^

Porque sí

Pues porque sí pongo esta canción. Disfruten.

 
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